package br.ufpa.cbcc2007.dikemon.map;

//Interface que marca quando um sprite pode ser colidido.
public interface Collideable {
	//Método chamado quando ocorrer colisão com outro Sprite
	public void collides(Collideable other);

	//Método chamado quando ocorrer colisão com um tile.
	public void collidesTile();
	

}
